8月2日,根据七麦数据监测,App Store中国区发生大规模下架事件,截至8月2日16时左右累计下架App已达31564款,其中含游戏类App 27003款,占比超85%。
这次下架与国家广电总局于2016年下发的《关于移动游戏出版服务管理的通知》有关。《关于移动游戏出版服务管理的通知》显示,未经国家新闻出版广电总局批准的移动游戏,不得上网出版运营,对已经出版的移动游戏的升级作品及新资料片,视为新作品需重新审批。
比起安卓应用商店,苹果规范游戏版号已经晚了近4年。然而,一些游戏在上架海外其他地区时,同步勾选“上架中国大陆区”的选项,即可无需版号同步在中国App Store上架。根据蝉大师数据统计,目前iOS上有将近17万款游戏产品,其中有版号的游戏产品不足20%,除去无内购的免费游戏,版号严审波及游戏或超5万款。
7月初,苹果根据《关于移动游戏出版服务管理的通知》修改规定并表示:“根据中国法律,游戏需获得总局颁布的批准文号,请在2020年6月30日之前提供大陆地区发布的任何付费游戏或可提供APP内购买项目的游戏的批准文号。”之后,苹果又向部分开发者发送提示邮件称:若在7月31日前不提交付费(含APP内购买)游戏的版号信息,今年8月1日起,该游戏将无法继续在中国区App Store上下载使用。
据了解,苹果在7月初就已经开始下架无版号游戏。App分析公司SensorTower公布的数据显示,7月第一周,苹果公司在中国的应用商店中下架了2500多款手机游戏,是6月同期的四倍。
2019年,苹果中国区App Store收入达到2460亿美元,占收入总额的47.4%,为全球收入贡献最高的市场。
受新冠肺炎疫情影响,今年第一季度苹果公司业绩并不乐观,不过,二季度苹果大中华区的业绩已经恢复增长。根据苹果最新发布的2020财年第三财季业绩,截至6月27日的第二季度(苹果第三财季),该公司净营收为596.85亿美元,创下历史同期新纪录,比去年同期的538.09亿美元增长11%;净利润为112.53亿美元,比去年同期的100.44亿美元增长12%。其中,大中华区净营收为93.29亿美元,相比去年同期的91.57亿美元,同比增长2%。
产业观察家洪仕斌表示,iPhone今年的降价措施和低价iPhone SE的推出,让iPhone二季度销售大增,这是大中华区业绩上涨的主要因素。
根据CINNO Research的调研数据,iPhone第二季度总销量高达130万部,同比增长62%,与上一季度相比更是增长了225%。此外,疫情之下在线办公、远程办公热度飙升,也使得Mac、iPad的销量大涨。
第二季度,苹果公司来自于iPhone的净营收为264.18亿美元,相比之下去年同期为259.86亿美元;Mac业务营收71亿美元,高于上年同期的58亿美元;iPad业务营收66亿美元,高于上年同期的50亿美元;服务业务营收131亿美元,高于上年同期的115亿美元;可穿戴、智能家居和配件业务营收64亿美元,高于上年同期的55亿美元,同比增长16.7%。
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